LANCES DE BOLA PARADA
Os Lances de Bola Parada são importantes pela expectativa que criam.
CONTROLOS DE LIVRES
MARCADOR DE LIVRES
Usa PARA A ESQUERDA ou PARA A DIREITA em para direcionares o livre direto e curvares a bola e PARA CIMA e PARA BAIXO para ajustares a trajetória. A barra de força determina a força de um passe e a elevação da bola quando rematas.
PASSE | / / |
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REMATE | |
AJUSTAR TRAJETÓRIA (REMATE) | Remate Rápido / Remate Lento / Girar para a Direita / Girar para a Esquerda |
AJUSTAR TRAJETÓRIA (PASSE EM ARCO) | ↑ Trajetória Rápida/ ↓ Trajetória Lenta / → Efeito para a Direita / ← Efeito para a Esquerda |
DIREÇÃO | |
Corrigir Direção e Trajetória de Passe/Remate | Apenas offline |
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Prime o botão no momento exato do remate para fazeres um remate com o peito do pé ou um remate que desce. Os jogadores com as habilidades "Remate com peito do pé" e "Remate que Desce" têm melhor capacidade para rematar assim.
Operação Ofensiva
Antes do livre direto, prime PARA A ESQUERDA para veres as orientações e moveres os jogadores.
Os controlos podem variar consoante o ângulo da câmara.
Sprint | PARA CIMA |
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Alvo Distante | PARA BAIXO |
Sprintar e Segurar | PARA A ESQUERDA |
Jogador Alvo | PARA A DIREITA |
CHAMAR OUTRO MARCADOR DE LIVRES
Podes operar o Segundo Executante de Livres para executar, por exemplo, Livre com Simulação ou Toque Curto, ou posicionar-se ao lado da bola. Se escolheres o momento certo podes perturbar o ritmo do oponente.
- Introduz o comando mantendo o botão premido para controlar o segundo jogador prestes a cobrar o livre. (Podes passar a bola ou rematar.)
- Consoante a localização do livre direto, Operação Ofensiva poderá não ser exibido ou as instruções poderão ser as dos pontapés de canto.
SIMULAR LIVRE | → |
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TOQUE CURTO | + |
POSICIONAR AO LADO DA BOLA | + Botão PARA CIMA |
POSICIONAR AO LADO DO 1.º MARCADOR | + Botão PARA BAIXO |
Mudar Ângulo da Câmara
Podes alterar o Ângulo da Câmara premindo .
Só faz efeito no centro da área adversária.
Mudar Ângulo da Câmara |
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Mudar de Posição
para mover jogadores
Mudar Ângulo da Câmara |
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DEFENDER LIVRES
Jogadores na barreira defensiva podem saltar (premindo ) ou sair da barreira (premindo ). Tem em conta a elevação da bola antes de decidires o que fazer.
SALTAR | Mantém premido até o jogador que cobra o livre tocar na bola. |
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Impedir Salto | Mantém premido até o jogador que cobra o livre tocar na bola. |
SAIR DA BARREIRA | Mantém premido até o jogador que cobra o livre tocar na bola. |
POSIÇÃO DO GUARDA-REDES
Quando defendes em Lances de Bola Parada, podes manter premido de forma sincronizada com o remate para que o teu guarda-redes se aproxime do poste mais próximo para antecipar o remate que vai nessa direção.
Posicionamento ao 1.º Poste | Mantém premido até o jogador que cobra o livre tocar na bola. |
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Operação Defensiva
Mista | PARA CIMA |
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Homem a Homem | PARA BAIXO |
Zona | PARA A DIREITA |
GRANDES PENALIDADES
MARCADOR DE GRANDES PENALIDADES
Como acontece nos livres, a barra de força pode ser utilizada como um indicador da velocidade e precisão do remate. Embora um penálti picado possa ser facilmente defendido se o guarda-redes o perceber, não deixa de ser uma forma muito eficaz de o surpreender. Além disso, o Guia de Trajetória aparece quando manténs premido e indica a direção do remate.
GRANDE PENALIDADE PADRÃO | |
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GRANDE PENALIDADE ALTA | + |
GUIAS DE AJUDA |
GUARDA-REDES
Empurra o para ajustar a posição (até o marcador de grandes penalidades bater a bola). Empurra o antes de a bola ser batida para reagir face a remates mais fracos.
POSICIONAMENTO DO GR |
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MUDAR ESTRATÉGIAS DE PONTAPÉ DE CANTO
Antes do canto, prime PARA A ESQUERDA para veres as orientações e moveres os jogadores. Além disso, podes premir PARA A DIREITA para veres as orientações de Estratégias de Canto Curto.
Os controlos podem variar consoante o ângulo da câmara.
Operação Ofensiva
Sprint | PARA CIMA |
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Alvo Distante | PARA BAIXO |
Sprintar e Segurar | PARA A ESQUERDA |
Jogador Alvo | PARA A DIREITA |
Operação Ofensiva (Canto Curto)
Linha | PARA CIMA |
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Recetor Vindo de Longe | PARA BAIXO |
Duas Opções | PARA A ESQUERDA |
Recetor Vindo da Área | PARA A DIREITA |
Operação Defensiva
MISTA | PARA CIMA |
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HOMEM A HOMEM | PARA A ESQUERDA |
ZONA | PARA A DIREITA |
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Para os pontapés de canto, a equipa que ataca pode escolher entre 4 cantos normais e 4 cantos curtos, enquanto a equipa que defende pode escolher entre 3 opções. Tenta selecionar a estratégia mais adequada aos pontos fortes dos teus jogadores e às características do adversário. Além disso, o ajuste do teu Nível de Ataque/Defesa afeta a forma como muitos jogadores se irão preparar para abordar a bola em frente à baliza.