JOGO EM EQUIPA

Aqui está uma lista de jogadas de equipa executadas em conjunto com companheiros de equipa, tais como movimentos sem posse da bola e pressão em quantidade.

CONTROLOS NA POSSE DA BOLA

PASSAR E DESMARCAR

Prime antes de o jogador efetuar o passe, se quiseres que ele comece a correr logo após libertar a bola.

PASSAR E DESMARCAR Passe +

TABELINHA

Mantém premido ao fazeres um passe rasteiro. Prime enquanto o recetor da bola estiver a receber o passe, de forma a fazer uma devolução rápida. Esta é uma forma eficaz de te libertares do jogador que te está a marcar.

TABELINHA +
TABELINHA PELO AR + +

CONTROLOS DE EQUIPA (ASSISTIDOS)

Prime e depois empurra o em direção ao jogador que escolheres. Solta o para o fazer correr em linha reta.

CONTROLOS DE EQUIPA (ASSISTIDOS) +

CONTROLOS DE EQUIPA (MANUAL)

Mantém premido, e depois empurra osoltando-o a seguir. Continua a premir , e depois empurra o novamente para controlares a direção da corrida do teu colega de equipa.

CONTROLOS DE EQUIPA (MANUAL) +

Um jogador que esteja com pouca resistência pára de correr mesmo quando tentas executar os "Controlos dos Companheiros". No entanto, isto não se aplica a jogadores com a habilidade "Atitude".

CONTROLOS SEM POSSE DA BOLA

FAZER COM QUE UM COLEGA DE EQUIPA FAÇA PRESSÃO

O colega de equipa controlado pelo COM que tem o Indicador do Jogador Seguinte exerce pressão.

FAZER COM QUE UM COLEGA DE EQUIPA FAÇA PRESSÃO Manter premido

PRESSÃO COM VÁRIOS JOGADORES

Prime duas vezes, continuando depois a manter o botão premido para fazeres com que 2 a 3 jogadores pressionem o teu adversário. Ainda que esta seja uma forma eficaz de ganhares a bola, isto também pode fazer com que potencialmente se abram grandes espaços para o teu adversário explorar.

PRESSÃO COM VÁRIOS JOGADORES ×2 (e depois mantém premido)

CONTROLO DA LINHA DEFENSIVA

Posiciona a linha defensiva mais à frente ou fá-la recuar como te parecer mais adequado. Os controlos podem variar consoante o ângulo da câmara.

CONTROLO DA LINHA DEFENSIVA Mantém premidos os Botões de Direções para a Direita ou Esquerda.

ARMADILHA DE FORA-DE-JOGO

Empurra a linha defensiva mais para a frente do campo durante um curto período de tempo. Tem em atenção que os controlos podem ser diferentes, dependendo do lado / ângulo da câmara.

ARMADILHA DE FORA-DE-JOGO Botão para a direita X 2
Celebração golos

Depois de marcar um golo, podes controlar o teu jogador usando e celebrar o golo premindo um botão. Leva alguns jogadores para um local específico do terreno para que efetuem a sua celebração própria. Nos modos CO-OP, há celebrações únicas a efetuar em conjunto com outros utilizadores, por isso planeia-as e aprecia o espetáculo.
Durante os jogos competitivos online, podes efetuar uma celebração de golo impossível de ignorar por jogo.